STEM-raaisels vir enige leerruimte

Wat is STEM?

STEM is 'n benadering tot leer en ontwikkeling wat die areas van wetenskap, tegnologie, ingenieurswese en wiskunde integreer.

Deur STEM ontwikkel studente sleutelvaardighede, insluitend:

● probleemoplossing

● kreatiwiteit

● kritiese analise

● spanwerk

● onafhanklike denke

● inisiatief

● kommunikasie

● digitale geletterdheid.

Hier het ons 'n artikel van me Rachel Fees:

Ek hou van 'n goeie legkaart. Hulle is 'n goeie manier om tyd dood te maak, veral terwyl jy by die huis bly! Maar wat ek ook van kopkrapper hou, is hoe uitdagend hulle is en die oefensessie wat hulle my brein gee. Om legkaarte te doen bou groot vaardighede op, soos ruimtelike redenering (het jy al ooit probeer om 'n stuk honderd keer te draai om dit te laat pas?) en volgordebepaling (as ek dit hier plaas, wat kom volgende?). Trouens, die meeste legkaarte behels meetkunde, logika en wiskundige vergelykings, wat hulle perfekte STEM-aktiwiteite maak. Probeer hierdie vyf STEM-raaisels by die huis of in die klaskamer!

1. Toring van Hanoi

Die Toring van Hanoi is 'n wiskundige legkaart wat behels dat skywe van een pen na 'n ander verskuif word om die aanvanklike stapel te herskep. Elke skyf het 'n ander grootte en jy rangskik hulle in 'n stapel van die grootste aan die onderkant tot die kleinste aan die bokant. Die reëls is eenvoudig:

1. Beweeg net een skyf op 'n slag.

2.Jy kan nooit 'n groter skyf bo-op 'n kleiner skyf plaas nie.

3. Elke beweging behels die verskuiwing van 'n skyf van 'n pen na 'n ander.

dtrgfd (1)

Hierdie speletjie behels baie komplekse wiskunde op 'n baie eenvoudige manier. Die minimum aantal skuiwe (m) kan opgelos word met 'n eenvoudige wiskundige vergelyking: m = 2n– 1. Die n in hierdie vergelyking is die aantal skywe.

Byvoorbeeld, as jy 'n toring met 3 skywe het, is die minimum aantal skuiwe om hierdie legkaart op te los 23– 1 = 8 – 1 = 7.

dtrgfd (2)

Laat studente die minimum aantal skuiwe bereken op grond van die aantal skywe en daag hulle uit om die legkaart in daardie paar skuiwe op te los. Dit word eksponensieel moeiliker met hoe meer skywe jy byvoeg!

Het jy nie hierdie legkaart by die huis nie? Moenie bekommerd wees nie! Jy kan aanlyn speelhier. En wanneer jy terugkeer skool toe, kyk hiernalewensgroot weergawevir die klaskamer wat kinders aktief hou terwyl hulle wiskundeprobleme oplos!

2. Tangramme

Tangramme is 'n klassieke legkaart wat uit sewe plat vorms bestaan ​​wat saamgevoeg kan word om groter, meer komplekse vorms te vorm. Die doel is om die nuwe vorm te vorm deur al sewe kleiner vorms te gebruik, wat nie kan oorvleuel nie. Hierdie legkaart bestaan ​​al honderde jare, en met goeie rede! Dit help om ruimtelike redenering, meetkunde, volgordebepaling en logika aan te leer – alles uitstekende STEM-vaardighede.

dtrgfd (3)
dtrgfd (4)

Om hierdie legkaart tuis te doen, sny die vorms uit met behulp van die sjabloon wat aangeheg is. Daag studente eers uit om die vierkant te skep deur al sewe vorms te gebruik. Sodra hulle dit bemeester het, probeer om ander vorms soos 'n jakkals of 'n seilboot te maak. Onthou om altyd al sewe stukke te gebruik en nooit oorvleuel nie!

3. Pi Legkaart

Almal is mal oor pi, en ek praat nie net van die nagereg nie! Pi is 'n fundamentele getal wat gebruik word in talle wiskundige toepassings en in STEM-velde van fisika tot ingenieurswese. Diegeskiedenis van piis fassinerend, en kinders kom vroeg in aanraking met hierdie magiese nommer met Pi-dag-vieringe by die skool. So hoekom bring jy nie daardie vieringe huis toe nie? Hierdie pi-legkaart is soos tangramme, deurdat jy 'n klomp klein vorms het wat bymekaar kom om nog 'n voorwerp te maak. Druk hierdie legkaart uit, knip die vorms uit en laat studente dit weer bymekaarmaak om die simbool vir pi te maak.

dtrgfd (5)

4. Rebus-raaisels

Rebus-raaisels is geïllustreerde woordraaisels wat beelde of spesifieke letterplasing kombineer om 'n algemene frase voor te stel. Hierdie raaisels is 'n goeie manier om geletterdheid in STEM-aktiwiteite te kombineer. Daarbenewens kan studente hul eie Rebus-legkaart illustreer, wat dit ook 'n wonderlike STOOM-aktiwiteit maak! Hier is 'n paar Rebus-raaisels wat jy tuis kan probeer:

dtrgfd (6)

Oplossings van links na regs: hoogs geheim, ek verstaan, en 'n vierkantige maaltyd. Daag jou studente uit om dit op te los en maak dan hul eie!

Watter ander legkaarte of speletjies speel jy by die huis?Laai jou idees op om met onderwysers en ouers op STEM Heelal te deelhier.

DeurRachel Fees

Oor die skrywer:Rachel Fees

dtrgfd (7)

Rachel Fees is die handelsmerkbestuurder vir STEM-voorrade. Sy het 'n Baccalaureus Artium in geofisika en planetêre wetenskappe van die Universiteit van Boston en 'n Meestersgraad in STEM-onderwys van Wheelock College. Voorheen het sy K-12 onderwyser professionele ontwikkeling werkswinkels in Maryland gelei en K-8 studente geleer deur middel van 'n museum uitreik program in Massachusetts. Wanneer sy nie haal met haar corgi, Murphy, speel nie, speel sy graag bordspeletjies saam met haar man, Logan, en alles wat met wetenskap en ingenieurswese verband hou.


Postyd: Mei-11-2023